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今天,SquareEnix宣布其子公司LuminousProductions将从5月1日起正式并入SquareEnix。简短的新闻稿解释了此举的基本原理,旨在增强公司内部工作室的竞争力,LuminousProductions可以利用其AAA级开发能力和在游戏引擎方面的技术专长为其做出贡献。
SquareEnix显然指的是LuminousEngine,它为工作室发布的两款游戏提供动力:FinalFantasyXV和Forspoken。最初简称为SquareEnix的BusinessDivision2,负责最终幻想XV的团队在2018年进行了重组并更名为外部公司,并使用了现在的名称。
虽然FFXV获得了广泛好评并最终畅销(截至2022年5月超过一千万套),但LuminousProductions上个月发布的新IPForspoken的表现可能不会那么好。SquareEnix没有分享任何销售数据,虽然他们必须在下一份收益报告到期时说些什么,但NPD的早期数据显示该游戏在美国仅排名第7位。诚然,该游戏在1月份仅发售了一周,但话又说回来,这通常是大部分销量发生的地方。
我喜欢玩Forspoken,尽管正如评论中指出的那样,该游戏存在一些问题。
Forspoken是一款有趣的动作游戏,当您利用伟大的魔法跑酷在Athia的奇幻世界中翱翔并用超酷的法术炸毁敌人时,它会发挥最大的作用。然而,它的内容平淡无奇,RPG系统薄弱,视觉效果也没有宣传的那么先进。因此,Forspoken的潜力在其当前状态下很大程度上尚未实现。对于流派粉丝来说,它仍然是一个不错的享受,尽管建议等到它获得折扣或添加到众多订阅服务之一。
就其本身而言,LuminousProductions首先对合并消息发表了评论,称该工作室仍专注于改进Forspoken,性能更新即将推出,前传DLCInTantaWeTrust仍计划在今年夏天推出。开发商还“期待作为SquareEnix家族的一员继续创造新的娱乐和体验”。
在其他新闻中,著名作家加里·惠塔(GaryWhitta)最近透露,他为Forspoken构思的叙事大部分是应SquareEnix的要求而被扔到窗外的。